Datum/Zeit
Date(s) - 28/05/2026 - 30/05/2026
Ganztägig
Veranstaltungsort
Zentrum für schulpraktische Lehrerausbildung (ZfsL)
Kategorien
- 1) * PRÄSENZ-Veranstaltungen
- 1) Ideen-Labor
- 1) Vernetzung / Networking
- 1) Workshop:s
- Thema: Bildung
- Thema: OER / OEP
Die OERcamp Werkstatt – DIE Fortbildung für digitale und zeitgemäße Lehr-Lern-Materialien
Direkt zur Anmeldung. Sieh dir hier das Programm an.
Die OERcamp Werkstatt ist eine „Learning-and-Doing“-Fortbildung, die ganz auf die Arbeit an eigenen Lehr- und Lernmaterialien ausgerichtet ist. Für 48 Stunden kommen Menschen aus allen Bildungsbereichen zusammen, um konzentriert an Materialien zu arbeiten – einzeln oder in Teams, von der Idee bis zur Veröffentlichung als Open Educational Resources (OER).
Begleitet wird die Arbeit durch eine inspirierende Arbeitsumgebung, gute Verpflegung sowie durch Austausch mit anderen Teilnehmenden. Außerdem bieten zahlreiche Expert*innen aus Didaktik, Technik, Medienproduktion und Recht Inputs und individuelle Beratung.
Ob Video, Podcast, Arbeitsblatt, Kursreader, Onlinekurs oder KI-Chatbot: In der Werkstatt entstehen vielfältige Materialien, die noch vor Ort und frei lizenziert veröffentlicht werden. So verbindet das Format drei Ziele:
- konkrete Materialerstellung und -veröffentlichung als OER
- Qualifizierung zum Handwerk offener, digitaler und zeitgemäßer Bildungsmaterialien
- Austausch & Vernetzung von Menschen und Projekten untereinande
Sieh dir hier das Programm an!
Materialien für zeitgemäße Prüfungskultur und Maker Education
Die OERcamp Werkstatt bietet eine große Palette an möglichen Materialarten und ist für alle Bildungsbereiche und Themen offen. Diese Veranstaltung in Detmold bietet bei Interesse die Möglichkeit zur Vertiefung von zwei Schwerpunkten: 1) Gemeinsam mit dem Institut für zeitgemäße Prüfungskultur geht es um Materialien, die lernförderliche und sinngebende Prüfungsformate unterstützen. 2) Der Veranstaltungsort im ZfsL Detmold bietet praktisches Know-How im Bereich der Maker Education. Vor Ort stehen z.B. Werkstätten für Video- und Audioproduktion, Basteln mit 3D-Drucker, Lasercutter, Plotter, Stickmaschine, Mikrocontroller, Roboterarm oder auch Coding/Flex-Aktivitäten zur Verfügung. Erfahrene Coaches bieten dazu Einführungen und Beratung.
